Tidligere administrerende direktør i Blizzard, Mike Morhaime, kunngjør det nye selskapet Dreamhaven

Tidligere Snøstorm Konsernsjef Mike Morhaime kunngjorde at han har startet et spillselskap, Dreamhaven .

Etter at Morhaime forlot Blizzard Oktober 2018 , mange lurte på hva bransjeveteranen ville gjøre videre. Med lanseringen av Dreamhaven, vet vi nå at Morhaime fortsatt har store planer for spill.



Jeg er spent på å gå sammen med slike talentfulle mennesker som bryr seg veldig om spill og deres lokalsamfunn, sa Mike Morhaime i en pressemelding . Jeg har alltid trodd på spillets kraft for å bringe mennesker sammen uavhengig av bakgrunn eller grenser. Med Dreamhaven ser vi frem til å skape og dele nye opplevelser med spillere overalt.



Dreamhaven avslørte også at det allerede er anskaffet to nye studioer for listen, ledet av flere Blizzard-alumner: Moonshot Games , ledet av Jason Chayes (Hearthstone), Dustin Browder (StarCraft II) og Ben Thompson (Hearthstone), og Hemmelig dør , ledet av Chris Sigaty (Warcraft III), Alan Dabiri (Warcraft III) og Eric Dodds (Hearthstone).

I 2019 ble Morhaimes avgang fra Blizzard møtt med bekymring. Det virket som om han var nok et eksempel på den tilsynelatende langsomme utvandringen av gamle vaktpersoner fra Blizzard som forlot selskapet siden Activision-Blizzard-fusjon i 2013.



Chris Metzen, kunstneren og designeren som definerte Blizzards estetikk den dag i dag, pensjonerte seg i 2016 etter 23 år med selskapet. Han nevnte senere lav moral, angst og panikkanfall som de viktigste faktorene bak hans beslutning i a podcastintervju med Scott Johnson. Kim Phan forlot stillingen som direktør for Global Esports i 2019 etter over 13 år med Blizzard , som var bare uker etter at Nate Nanzer dro til Episke spill .

pete buttigieg spiser kanelrull

Michael Chu, som tilbrakte 20 år med Blizzard, er det siste store navnet som har gått. Den tidligere hovedforfatteren av Overwatch kunngjorde sin avgang i mars 2020.

Noen har spekulert i at dette skyldes kostnadsbesparende tiltak at Activisions økende innflytelse har hatt på selskapet, og presset sine ansatte til å produsere flere spill med mindre penger. Denne tilnærmingen er langt fra den gamle snøstormen fra tidligere som på ubestemt tid vil forsinke spill som ble ansett som utilfredsstillende eller avbryt dem direkte .



Dreamhaven er forhåpentligvis som et fyrtårn for resten av bransjen, Morhaime fortalte Washington Post . Kanskje vi kan gå foran med et godt eksempel og vise at det er en bedre måte å gjøre ting på og nærme seg spillet og behandle dine ansatte og behandle spillerne dine. Åpenbart må du ha suksess i produktopprettelse og suksess økonomisk for å sikkerhetskopiere det. Men det er det vi skal til.

Dreamhaven har ikke kunngjort noen titler under utvikling ennå.

Hvis du likte denne historien, kan du sjekke ut In The Know-artikkelen om IKEA som samarbeider med Republic of Gamers for å lage en ny serie spillmøbler.

Populære Innlegg